Wolfenstein 3D - Año 1992 Con Wolsfenstein nos encontramos ante el padre (o abuelo) de los juegos de disparos en primera persona. Fue creado por Id Software (el mismo estudio de Doom) en 1992 para PC y algunas consolas como SNES y 3DO. La temática la conocemos todos. Nos metemos en la piel de un espía... Leer más →
Los más populares discos megamix de los 90 (Parte 2)
Muy a finales de los 80 y, especialmente en los 90, antes de que los ritmos fáciles y el reggaeton invadiesen por completo la música en España, se pusieron de moda los megamixes. Para aquellos que, quizás por su juventud no sepan lo que significa este concepto y, aunque realmente daría para una entrada completa... Leer más →
Las revistas más populares de ordenadores, consolas y videojuegos de los años 80 y 90 (Parte I)
Para todos aquellos que os aficionasteis a la informática y los videojuegos en los años 80 y 90, sin duda recordareis uno de los pilares de nuestra afición, las revistas que puntualmente llegaban a los quioscos y que, siempre que podíamos y nos daban dinero, acudíamos prestos a comprar. Para mi (y seguramente para muchos... Leer más →
Los mejores videojuegos Disney de los años 90 (Parte I)
Castle Of Illusion Starring Mickey Mouse Para mi gusto, uno de los mejores juegos de Disney lanzados en la primera mitad de los años 90 y, para muchos, el mejor juego Disney de todos los tiempos. Desarrollado y distribuido por Sega, Castle Of Illusion Starring Mickey Mouse se lanzó en 1990 para Master System y... Leer más →
Ordenadores Sinclair, la revolución en 8 bits (Parte II): Sinclair ZX81
Sinclair tenía muy claro que debía seguir avanzando por la senda ya marcada por el ZX80, es decir, la utilización masiva del ordenador a través de precios realmente bajos y accesibles para el gran público. Es por ello por lo que, un año después de la salida de su predecesor, en 1981, la compañía lanzó... Leer más →
¿Qué pasó con una de las míticas de la edad de oro del software Español? (Parte 3): Topo Soft
Desde luego, dentro de nuestro repaso a los estudios antológicos de la edad de oro del software español no podía faltar la gran Topo Soft, grande entre las grandes de aquella inolvidable época del software patrio. Topo nació gracias a los jovencísimos programadores Javier Cano y Emilio Martínez, los cuales crearon un programa de geografía educativo, Map Game,... Leer más →